《21世纪高等学校计算机规划教材•高校系列:计算机信息技术基础》 李永杰, 马良荔【摘要 书评 试读】图书


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《21世纪高等学校计算机规划教材•高校系列:计算机信息技术基础》可作为高等军事类院校大学计算机基础课程的教材,也可作为计算机信息基础的自学参考书。

目录

第一篇 信息技术基础 第1章 信息技术基础知识 1.1 信息的基本概念 1.1.1 信息的定义 1.1.2 数据、消息、信号与信息 1.1.3 信息的特点 1.1.4 信息的分类 1.2 信息技术 1.2.1 信息技术的概念 1.2.2 信息技术的发展历史 1.2.3 信息技术的应用 1.2.4 信息技术的发展趋势 1.3 信息化与信息社会 1.3.1 信息化 1.3.2 信息社会 1.3.3 信息高速公路 1.3.4 国家信息技术水平的衡量 1.3.5 我国信息化建设 1.4 信息化战争与军队信息化 1.4.1 信息化战争 1.4.2 信息技术在现代战争中的应用 1.4.3 军队信息化建设 1.4.4 信息化战争对军事人才的素质的要求 习题 第2章 信息的表示与存储 2.1 计算机计数制 2.1.1 信息的基本单位——比特 2.1.2 计数制的基本概念 2.1.3 计算机常用计数制 2.1.4 数制的转换 2.2 数据在计算机中的表示 2.2.1 数值的表示 2.2.2 文本信息的表示 2.3 多媒体信息在计算机内的表示 2.3.1 声音 2.3.2 图像 2.3.3 视频 2.4 信息的存储 2.4.1 传统信息存储介质 2.4.2 新型信息存储介质 习题 第3章 信息处理工具———计算机系统 3.1 计算机发展概述 3.1.1 第一台计算机的诞生 3.1.2 计算机的发展历程 3.1.3 计算机的特点 3.1.4 计算机的发展趋势 3.2 计算机的系统结构 3.2.1 冯•诺依曼体系结构 3.2.2 计算机系统 3.3 微型计算机的系统组成 3.3.1 微型计算机的硬件 3.3.2 微型计算机的软件 3.4 操作系统 3.4.1 操作系统的概念 3.4.2 操作系统的类型 3.4.3 操作系统的功能 3.4.4 典型操作系统 3.5 Windows XP的基本操作 3.5.1 Windows XP操作系统简介 3.5.2 汉字输入法简介 3.5.3 Windows XP桌面 3.5.4 Windows XP窗口 3.5.5 Windows XP任务栏 3.5.6 Windows XP菜单和对话框 3.5.7 文件与文件夹 习题 第二篇 信息处理技术 第4章 程序设计方法和软件 4.1 基本概念 4.1.1 计算机程序、语言和软件 4.1.2 指令与指令系统 4.1.3 程序、算法和数据结构 4.1.4 程序设计一般过程 4.2 算法基础 4.2.1 算法定义 4.2.2 算法描述 4.2.3 算法分析与设计 4.2.4 算法问题求解步骤 4.3 数据结构 4.3.1 数据及其类型和结构 4.3.2 数据的物理结构 4.3.3 数据的逻辑结构 4.4 程序设计方法 4.4.1 面向结构的设计方法 4.4.2 面向对象的设计方法 4.4.3 面向构件的设计方法 4.4.4 面向Agent程序设计 4.5 计算机语言与编译系统 4.5.1 计算机语言分类 4.5.2 编译程序 4.5.3 编译过程和编译程序结构 习题 第5章 Office 2003办公软件 5.1 文字处理软件Word 2003 5.1.1 Word 2003的基本操作 5.1.2 文档编辑 5.1.3 表格制作 5.1.4 图形处理 5.2 表格处理软件Excel 5.2.1 Excel 2003的基本知识 5.2.2 Excel工作表的编辑和格式化 5.2.3 公式与函数 5.2.4 Excel图表 5.2.5 分析和管理数据 5.2.6 打印工作表 5.3 演示文稿处理软件PowerPoint 5.3.1 PowerPoint基本操作 5.3.2 创建演示文稿 5.3.3 编辑演示文稿 5.3.4 演示文稿的格式化 5.3.5 放映幻灯片 5.3.6 输出演示文稿 习题 第6章 数据库与信息系统 6.1 数据库技术 6.1.1 基本概念 6.1.2 数据模型 6.1.3 关系数据标准语言——SQL 6.2 信息系统 6.2.1 信息系统概念 6.2.2 信息系统的结构 6.2.3 信息系统的功能 6.2.4 信息系统的分类 6.2.5 信息系统开发 6.3 Access 2003数据库设计 6.3.1 Access 2003的基础知识 6.3.2 Access 2003数据库的创建 6.3.3 Access 2003表的建立与管理 6.3.4 Access 2003的查询设计 6.3.5 Access 2003的报表设计 6.3.6 Access 2003的窗体设计 习题 第7章 多媒体技术 7.1 多媒体基本概念 7.1.1 媒体的定义 7.1.2 多媒体技术的基本特征 7.1.3 多媒体技术的应用 7.2 多媒体计算机系统 7.2.1 多媒体基本元素 7.2.2 多媒体计算机系统的基本组成 7.2.3 多媒体计算机的MPC标准 7.2.4 多媒体计算机主要硬件设备 7.3 常用多媒体软件 7.3.1 Photoshop 7.3.2 Flash 7.3.33ds Max 7.3.4 Premiere 习题 第三篇 信息传输与发布 第8章 计算机网络基础 8.1 计算机网络在信息建设中的作用 8.2 计算机网络概述 8.2.1 计算机网络的概念 8.2.2 计算机网络的功能与应用 8.2.3 计算机网络的发展历史 8.2.4 计算机网络的性能指标 8.3 计算机网络系统的组成 8.3.1 硬件系统 8.3.2 软件系统 8.3.3 网络信息系统 8.4 计算机网络分类 8.5 Internet基础 8.5.1 Internet发展 8.5.2 传输控制协议∕Internet协议(TCP∕IP) 8.5.3 Internet提供的服务 8.5.4 与Internet相关的概念 8.5.5 接入Internet的方式 8.6 物联网 8.6.1 物联网概述 8.6.2 物联网的产生及现状 8.6.3 物联网体系架构 8.6.4 物联网关键技术 8.6.5 物联网的应用 习题 第9章 FrontPage 2003网页设计 9.1 FrontPage 2003简介 9.1.1 FrontPage 2003用户界面 9.1.2 FrontPage 2003功能介绍 9.1.3 创建与删除网站 9.2 网页制作 9.2.1 网页设计基础 9.2.2 页面编辑 9.2.3 网页的动态效果 9.2.4 多媒体功能 9.3 网站的发布 习题 第四篇 信息检索与信息安全 第10章 信息的检索与利用 10.1 信息检索的原理及一般步骤 10.1.1 信息检索 10.1.2 信息检索的途径 10.1.3 信息检索的一般步骤 10.2 信息检索的方法 10.2.1 手动信息检索 10.2.2 计算机信息检索 10.3 信息检索工具介绍 10.3.1 国外著名检索工具 10.3.2 网络信息检索工具 10.4 信息检索的运用 10.4.1 中文搜索引擎的使用 10.4.2 Google搜索引擎的使用 10.4.3 常用搜索引擎介绍 10.4.4 网络信息挖掘 10.5 信息应用 10.5.1 网络环境下的信息资源开发利用 10.5.2 数字图书馆 习题 第11章 信息安全与管理 11.1 信息安全的基本概念 11.1.1 计算机信息安全 11.1.2 计算机信息面临的威胁 11.1.3 计算机信息安全防范技术 11.1.4 计算机网络安全技术 11.2 计算机病毒 11.2.1 计算机病毒的概念 11.2.2 病毒的特征 11.2.3 病毒的防护 11.3 计算机犯罪 11.3.1 计算机犯罪的定义 11.3.2 计算机犯罪的类型 11.3.3 计算机犯罪的手段 11.4 计算机职业道德 11.4.1 职业道德的基本范畴 11.4.2 计算机职业道德教育的重要性 11.4.3 信息使用的道德规范 11.5 软件知识产权 11.6 计算机日常使用与维护 11.6.1 良好的运行环境 11.6.2 正确的使用习惯 11.7 安全软件使用举例 11.7.1360安全卫士的使用 11.7.2360杀毒的使用 11.7.3 数据恢复软件EasyRecovery的使用 习题 参考文献

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